在游玩过程中加入贴片广告,是手游中常见的广告营销方式。这种广告对游戏厂商来说是非常有效的盈利途径。不过,PC、主机游戏厂商往往担心这些广告会影响游戏体验,而不敢采用。而根据外媒报道,包括 EA 在内的多家游戏工作室已经跟一个新兴游戏内置广告平台签约,将在 PC、主机游戏中插播广告。

该新兴游戏内置广告平台名为 playerWON,玩家可以自行决定是否要观看一个 15 秒或 30 秒的广告,完整播放完毕后,玩家可以解锁独有的游戏内奖励。

据说该平台已经测试了一年多,根据 playerWON 运营公司 Simulmedia 的调查,为了解锁奖励,玩家愿意观看的广告数量高达每天 10 个。

该平台针对的是 18~34 岁的年轻玩家,传统的视频营销难以触及该人群。Simulmedia 方面指出,90% 的免费游戏玩家从来不会购买任何内容,因此 playerWON 是一种能有效为游戏厂商增加收入的方式。

EA 曾在全价游戏《UFC 4》中加入弹窗广告,引发玩家强烈不满。不过从外媒报道来看,playerWON 针对的似乎是免费游玩道具收费类型的游戏。

据介绍,到 2021 年年底之前,playerWON 有望被植入到「约 12 款」游戏中。